
动画设计核心培养方向
本专业课程聚焦三维动画制作全流程,从基础运动规律到高端影视动画制作,系统培养学员在游戏动画、影视特效等领域的实战能力。课程设置紧跟行业需求,重点强化人物动作设计、生物动画制作等市场紧缺技能。
专业课程模块解析
教学阶段 | 技术要点 | 应用领域 |
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角色动画设计 | 骨骼绑定技术/蒙皮权重调整/运动捕捉应用 | 游戏角色动作设计 |
生物动画制作 | 四足运动规律/非人形生物动画/重量感表现 | 影视特效制作 |
软件技术双修体系
- 3ds Max专项:模型构建/骨骼系统/游戏动画导出
- Maya高阶应用:影视级动画曲线编辑/动力学模拟
教学特色解析
实时技术更新
每月更新行业案例库,同步最新动画制作流程与引擎适配技术
项目驱动教学
真实游戏动画项目全流程实战,累计完成200+动作资源制作
职业发展路径
- 游戏动画师:负责角色动作设计与实现
- 影视动画师:参与电影特效动画制作
- 技术美术(TA):衔接美术与程序的技术岗位
注:课程内容根据行业动态每季度更新教学案例库