
课程体系架构解析
本课程历经12个月行业调研,由网易、腾讯等企业技术总监参与研发,形成三大核心教学模块:
模块一:三维建模基础强化
掌握Photoshop图像处理与3ds Max建模基础,通过石膏体到复杂机械模型的全流程训练,构建扎实的三维空间思维能力。
模块二:次世代场景建模实战
学习从UV拆分到VRay渲染的全套技术,涵盖地形建模、材质贴图绘制、灯光布景等关键技能,完成《阴阳师》级别场景复刻项目。
模块三:Unity引擎技术整合
深入讲解模型导入优化、场景搭建、实时渲染等引擎核心功能,实现从建模软件到游戏引擎的无缝衔接。
教学特色对比
教学维度 | 行业标准课程 | 本课程优势 |
---|---|---|
软件教学 | 单一软件基础操作 | 3ds Max+Bodypaint+Unity工作流整合 |
项目实战 | 虚拟案例练习 | 网易/米哈游真实项目文档 |
技术深化方向
角色建模专项突破
系统解析生物角色拓扑布线规律,通过《王者荣耀》英雄角色案例,掌握高精度角色建模与贴图绘制技巧。
引擎优化技术精讲
深度剖析LOD技术应用、模型面数优化、光照烘焙等实战技巧,确保作品达到商业级运行标准。
教学保障体系
- 双周课程评审机制:每两周进行作品行业标准验收
- 企业技术月报更新:同步最新引擎技术与美术规范
- 1v1职业规划:结业前完成个人作品集定向优化