- 城市筛选:
- 区域筛选:
-
分类筛选:
-
分类筛选:
-
分类筛选:
-
四方设计软件学院次世代游戏设计课程聚焦行业前沿技术,通过机械建模、场景雕刻、角色制作三大核心模块教学,结合虚幻引擎实战开发训练,培养具备次世代游戏全流程制作能力的专业人才。课程采用小班面授模式,配备企业级商业案例实训,为学员提供从技能学习到推荐的全方位支持。
详情>>
-
本课程深度解析游戏美术开发全流程,涵盖原画设计、三维建模、角色动画等核心模块。通过自主研发的移动端游戏实战项目,结合主流游戏公司工作标准,培养符合行业需求的复合型美术设计人才。
详情>>
-
火星时代虚幻引擎视效大师班突破传统教学模式,通过技术美术与程序开发双轨制课程体系,结合元宇宙空间设计实战项目,培养具备影视级视觉表现能力的UE4开发人才。课程涵盖空间建模、动态交互、数字人开发等前沿技术模块。
详情>>
-
第九联盟2D游戏原画课程通过三个阶段系统培养学员专业能力:基础技能训练涵盖软件操作与美术基础,进阶设计课程包含风格化角色场景创作,企业级项目实训提供真实商业案例实践,配合行业导师团队与保障体系,帮助学员实现从零基础到职业原画师的转变。
详情>>
-
本课程采用4个月技能强化+2个月企业实训模式,系统传授次世代游戏建模核心技术,通过真项目实战积累经验,行业导师全程指导,毕业即享名企通道。课程涵盖硬表面机械建模、风格化场景制作等市场紧缺技能。
详情>>
-
本课程采用三阶段进阶式教学,从软件基础到商业项目实战,配备8年经验师资团队。独创企业实训模式,毕业学员可获网易、腾讯等合作企业推荐,实现学习与无缝衔接。
详情>>
-
本课程通过四阶段系统化教学,结合商业级项目实战,帮助学员从零基础成长为专业Unity3D开发工程师。课程配备行业导师团队,采用案例式教学模式,重点培养游戏引擎开发、数据算法优化等核心技能。
详情>>
-
成都游戏动作特效师培训课程采用模块化教学体系,从软件基础到项目实战层层递进。课程覆盖动作绑定、特效渲染、引擎应用等核心技能,特别强化MMORPG与MOBA类游戏特效制作,培养符合行业需求的复合型技术人才。
详情>>
-
本课程针对游戏行业3D美术人才需求,构建包含基础建模、次世代PBR流程、角色雕刻等七大进阶模块的完整教学体系。通过商业案例实战演练,帮助学员掌握从原画到三维成品的全流程制作能力,培养符合现代游戏开发标准的专业人才。
详情>>
-
本课程采用4个月线上基础+4个月线下实训的独特教学模式,通过分阶段专项训练提升学员造型、色彩、设计三大核心能力,参与真实影视游戏项目制作,毕业可获得推荐服务。
详情>>