三维交互设计人才培养方案
本实训课程采用模块化教学体系,重点培养虚拟现实产品开发的全流程设计能力。学员将通过真实项目演练,掌握从基础建模到引擎集成的完整技术链条。
教学体系架构
教学阶段 | 技术要点 | 成果产出 |
基础构建模块 | Unity场景架构、基础材质系统 | 昼夜环境场景构建 |
进阶开发模块 | UE4蓝图系统、次世代建模 | VR样板间开发 |
项目实战模块 | 多平台优化、渲染烘焙技术 | 商业级VR产品开发 |
核心软件技术栈
课程深度整合行业标准开发工具链,构建完整的三维交互设计解决方案:
- ● 三维建模体系:Autodesk 3ds Max高精度建模技术
- ● 虚拟引擎开发:Unreal Engine 4全流程开发实践
- ● 数字雕刻艺术:Zbrush次世代角色雕刻技法
- ● 材质处理系统:Substance Painter智能材质应用
教学实施特色
采用敏捷开发模式进行教学实施,每个教学周期包含需求分析、原型设计、技术实现、测试优化四个环节。讲师团队来自国内知名VR开发企业,平均行业经验超过8年,确保教学内容与行业需求实时同步。
技术能力培养目标
完成课程后将具备:商业级VR产品架构设计能力、次世代场景灯光烘焙技术、跨平台交互逻辑开发能力、PBR材质系统应用能力、虚拟现实性能优化策略等核心专业技术能力。