影视动画全流程技术解析
本培训课程深度整合三维建模与影视后期两大技术领域,采用模块化教学体系,学员将从Maya基础操作起步,逐步掌握影视级模型制作规范。通过《冰雪奇缘》等经典案例拆解,深入理解国际动画项目制作标准。
核心技术模块详解
阶段 | 技术要点 | 应用领域 |
---|---|---|
三维建模 | Maya拓扑优化/Zbrush高模雕刻 | 影视/游戏模型制作 |
材质渲染 | Arnold物理渲染/PS贴图制作 | 产品可视化/动画渲染 |
影视特效 | RealFlow流体模拟/AE合成技术 | 栏目包装/影视后期 |
软件技术栈深度剖析
在模型雕刻环节,课程重点讲解Zbrush的Dynamesh重构与Alpha通道应用,通过生物角色案例掌握次世代模型制作流程。灯光渲染模块采用Arnold渲染器,详细解析SSS材质与HDRI环境光照设置技巧。
影视合成关键技术点
- ▶ AE摄像机跟踪与三维图层整合
- ▶ Nuke多通道合成工作流
- ▶ C4D运动图形与动态设计
行业级实训体系
教学采用真实商业案例反向推导模式,学员需完成包括影视级角色模型、产品可视化渲染、栏目包装片头在内的三大实训项目。其中栏目包装项目要求完整实现从分镜设计、三维动画到后期合成的全流程制作。
模型制作标准
符合影视动画拓扑要求
四边面优化/法线贴图烘焙
渲染输出规范
AOV分层渲染设置
EXR多通道文件管理
职业发展双通道
学员可根据兴趣选择模型渲染或影视栏包发展方向。模型方向需掌握PBR材质制作与UDIM贴图技术,栏包方向着重培养动态设计与视听语言能力。课程包含12个企业级实训项目,平均每个学员需完成200小时以上的实战训练。