三维动画设计核心教学体系
教学阶段 | 关键技术要点 |
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建模基础阶段 | Maya多边形建模技术、建筑场景规范 |
材质渲染阶段 | UV贴图解算、物理灯光系统配置 |
角色动画阶段 | 运动规律解析、表情控制系统构建 |
三维软件技术精要
课程涵盖影视动漫行业三大核心工具:Maya在影视级建模渲染领域的深度应用、3dsMax在游戏动画制作中的实战技巧、UE4引擎在实时动画渲染中的创新运用。学员将通过20+真实项目案例,掌握从模型构建到最终渲染输出的完整工作流程。
动画制作全流程解析
从基础运动规律到复杂技能动画设计,课程重点解析四足生物运动控制系统、角色战斗动画设计规范、影视级表情动画制作等关键技术模块。通过逐帧动画调试与物理引擎结合,实现符合行业标准的三维动画输出。
影视级特效合成技术
• AE特效合成:掌握多层渲染合成技术
• 粒子系统应用:烟雾、火焰等自然现象模拟
• 光影匹配技术:实拍素材与三维场景的无缝整合
行业标准培养方案
教学团队依据影视动画行业最新技术要求,设计包含模型拓扑优化、绑定系统搭建、动画曲线编辑等12个专项训练模块。学员结业时将具备制作影视级三维动画作品的实战能力,符合行业用人单位的技术标准。
教学特色优势
√ 全流程实战教学:从模型到动画完整项目制作
√ 行业标准规范:严格遵循影视动画制作流程
√ 设备配置要求:适配主流图形工作站配置方案
三维动画设计课程模块详解
阶段:数字建模技术
掌握Maya基础建模技术,重点学习NURBS曲面建模与多边形建模的配合使用。通过建筑场景实例,理解复杂模型的结构搭建与优化技巧,培养符合行业规范的建模思维。
第二阶段:材质与渲染
学习Arnold渲染器的高级材质系统,掌握PBR工作流程在影视动画中的实际应用。通过HDR环境光照设置与分层渲染技术,实现影视级画面质感输出。
第三阶段:角色动画系统
深入讲解Character Studio骨骼系统,完成角色绑定与权重绘制。通过运动捕捉数据修复与手动关键帧动画的结合,制作符合力学原理的角色动画。