沉浸式数字艺术开发课程
课程三大核心价值
技术维度 | 实战项目 | 行业应用 |
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三维建模全流程 | 数字城市搭建 | 建筑可视化 |
PBR材质系统 | 家装VR样板间 | 虚拟展厅设计 |
技术体系构建路径
掌握三维空间构建原理,通过CAD图纸解析与3dsMax建模基础训练,建立虚拟场景搭建能力。在进阶阶段,重点突破Zbrush高精度雕刻与Substance Painter材质绘制,实现次世代模型从拓扑到渲染的完整工作流。
引擎开发专项
基于Unity3D的AR产品开发模块,涵盖图像识别技术实现与交互逻辑设计。UE4教学部分着重地形编辑系统与光照系统应用,完成野外场景优化与实时渲染效果调试。
行业级软件工具链
- 三维建模:3dsMax 2023 + Maya
- 材质处理:Substance Painter 8.3
- 实时渲染:Unreal Engine 5.1
- 服装设计:Marvelous Designer 11
教学实施策略
采用迭代式项目驱动教学法,每四周完成一个完整作品开发。在VR家居设计模块中,学员需完成从CAD图纸解析、模型拓扑到UE4场景搭建的全流程实战,期间穿插行业规范解读与版本控制管理训练。
质量保障机制
实施阶段成果评审制度,每个教学模块设置三次节点审核:模型布线检查、材质规范验收、引擎性能测试。配备企业级项目管理工具,跟踪学员作品开发进度。
职业能力培养
课程融入团队协作模拟训练,要求学员在数字城市建设项目中完成跨岗位协作。通过版本控制软件的实际操作,培养符合企业标准的开发习惯与文档编写能力。