影视特效核心技术深度解析
七大技术模块详解
技术模块 | 核心技术点 | 行业应用 |
NUKE影视合成 | 节点式合成技术 多通道处理技巧 | 电影级特效合成 |
3Dmax高级特效 | FumeFX流体模拟 Rayfire破碎技术 | 场景破坏特效 |
Maya动力学系统 | 粒子碰撞系统 布料解算技术 | 角色特效制作 |
特效制作全流程实训
在特效设计领域,系统掌握Unity 3D特效制作技巧至关重要。课程重点解析水元素模拟、冰晶生成算法、火焰动态控制等魔法特效实现原理,结合粒子系统打造震撼的刀光剑影效果。
UE4引擎特效专项
深入讲解材质融解特效的shader编写技巧,解析科幻场景中的能量护盾构建方法。通过 Niagara 粒子系统实现大气散射效果,掌握体积光与雾效的动态调控技术。
Houdini全流程教学
程序化建模技术
从基础参数化建模到高级VEX脚本编写,系统学习程序化工作流程。重点掌握破碎系统的预破碎设置技巧,以及基于RBD约束的动态模拟控制方法。
高级粒子特效
通过POP网络实现复杂粒子行为控制,结合Pyro模块创建逼真爆炸烟尘效果。学习使用Wrangle节点进行特效元素的程序化控制。
行业标准教学体系
- 实时同步好莱坞特效制作流程规范
- 商业级特效资产库实战应用
- 影视与游戏特效的异同点解析
课程特别设置特效元素优化专项训练,重点讲解LOD技术在不同平台的应用策略。通过实际案例分析,掌握特效资源在移动端与PC端的性能优化技巧。