福州火星时代教育构建的游戏3D美术培养体系,基于对育碧、网易等278家游戏企业的深度调研,开发出三大导向班型。课程采用项目制教学模式,定期引入腾讯、完美世界等企业的外包项目,学员在实训阶段即可参与《王者荣耀》等热门游戏的道具制作。
核心班型规划
班型名称 | 课程周期 | 核心模块 |
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3D场景实训班 | 3个月 | 手绘场景/次世代道具/PBR材质 |
3D角色实训班 | 3个月 | 二次元角色/次世代雕刻/ZBrush应用 |
大师班 | 7个月 | UE4关卡设计/Substance全流程 |
五阶段能力进阶体系
- 基础建模阶段
掌握3ds Max基础建模技术,完成AR场景的完整制作流程,具备《皇室战争》风格道具制作能力
- 次世代进阶
学习高模雕刻与PBR材质制作,掌握《刺客信条》级别场景资源创建规范
- 角色专精
从Q版角色到写实次世代角色全流程制作,满足《阴阳师》《赛博朋克》等项目用人标准
行业领先教学法
采用Substance Painter进行PBR材质教学,课程融入AMD、NVIDIA最新图形技术。学员在第七教学周即开始接触《绝地求生》级别的引擎关卡设计,毕业作品直接参与CGDA大赛评选。
项目实战成果
2023年学员团队完成腾讯《代号:破晓》场景资源包制作,单个学员最高获得23,000元项目酬金。优秀毕业作品《赛博长安》获Unreal官方推荐,点击量突破50万次。