虚幻引擎开发核心课程体系
火星时代教育开设的UE4开发培训课程,采用双轨制教学模式,将C++底层开发与蓝图可视化编程有机结合。课程设置包含六大实战模块,每个阶段均配备企业级开发案例,确保学员掌握虚幻引擎4的核心技术架构。
教学阶段 | 技术重点 | 产出项目 |
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蓝图应用开发 | 3D数学运算、数据结构构建 | 塔防游戏原型 |
C++编程基础 | 面向对象设计、算法实现 | 文字RPG游戏 |
UEC++进阶 | 引擎框架整合、跨语言交互 | 经典游戏复刻 |
课程体系特色解析
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全链路技术覆盖
从角色控制系统到网络同步机制,课程深度解析动画系统、行为树系统、UMG界面系统等核心模块,特别增加VR/AR开发解决方案,适配元宇宙技术发展趋势。
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商业项目实战
引入腾讯精品小游戏等商业项目开发,学员小组需在开发周期内完成需求分析、技术方案设计、代码实现全流程,优秀作品可获得项目分红。
行业师资配置
● 国际专家团队:聘请《上古卷轴》原画师Jeremy Fenske、EA制作人Mike Swanson等组成顾问团,定期开展技术研讨会
● 双师制教学:每个班级配备技术导师与项目总监,分别负责知识传授与工程规范指导
教学成果保障
- 开发能力认证:完成《联网射击游戏》开发可获EPIC官方技术认证
- 推荐服务:与育碧、网易等企业建立人才输送通道
- 持续技术更新:毕业后享两年课程内容更新权限