在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏动画制作人才需求持续走高。火星时代教育针对行业发展趋势,特别打造游戏动画专项培养计划,课程设置紧跟Unity、Unreal等主流引擎技术迭代,通过五阶段进阶式教学帮助学员构建完整技能体系。
教学体系核心构成
教学阶段 | 技术要点 | 能力产出 |
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引擎特效专精 | Unity粒子系统控制、Unreal材质编辑器应用 | 跨平台特效制作能力 |
动作设计深化 | 生物运动规律、面部表情捕捉技术 | 角色动画设计能力 |
项目实战演练 | 商业级项目全流程实践 | 作品集构建能力 |
模块化课程设置
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引擎特效开发模块
掌握Unity粒子系统参数调节技巧,完成场景天气特效、武器附魔特效等20+案例制作,学习Unreal引擎的Niagara粒子系统与材质节点编辑技术。
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角色动画设计模块
从基础走跑跳动画到复杂打斗连招设计,涵盖四足生物运动规律解析,结合MotionBuilder完成动作数据修复与优化。
特色班型对比
班型名称 | 课时配置 | 教学重点 |
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特效实训班 | 16周 | Unity/Unreal双平台特效制作 |
动画实训班 | 16周 | 角色绑定与动画设计 |
特效动画大师班 | 32周 | 全流程技术整合 |
教学保障体系
采用小班制授课模式,每班配备专职技术导师与职业规划师,提供课后1对1作品指导服务。教学机房配置RTX3090显卡工作站,确保Unreal引擎5等次世代技术教学顺畅开展。