游戏开发技术全景解析
本课程采用模块化进阶体系,通过16个典型游戏案例贯穿教学。从基础编程思维构建到商业级项目开发,每个阶段均配备企业真实开发文档与标准化工作流程。
技术模块 | 核心技术点 | 实战项目 |
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逻辑思维构建 | 面向对象编程、回合制战斗算法 | 迷宫寻径、卡牌对战系统 |
引擎底层原理 | DirectX图形渲染、物理引擎构建 | 黄金矿工物理模拟 |
双引擎开发深度实践
课程涵盖两大主流开发体系:针对2D及H5游戏的Cocos2DX技术栈,以及适用于3D跨平台项目的Unity3D工作流。通过对比教学帮助开发者建立技术选型能力。
Cocos2DX技术矩阵
- › 微信小游戏开发规范与发布流程
- › Egret引擎实现H5游戏跨平台部署
- › 棋牌类游戏网络通信解决方案
Unity3D技术生态
- › UGUI系统实现复杂界面交互
- › VR虚拟现实场景构建技巧
- › AR增强现实图像识别开发
工业级开发标准训练
课程引入企业级开发规范,包括版本控制、性能优化、异常处理等12项工程实践。通过团队协作开发《RPG游戏制作》《VR射击训练》等项目,掌握敏捷开发流程。
开发规范体系
代码审查标准、资源管理规范、文档编写要求
性能调优策略
内存泄漏检测、渲染管线优化、网络延迟处理