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Unity3D培训

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授课学校: 西安IT培训学校

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏开发全栈培养体系

本课程采用双线并进教学模式,既注重底层图形学原理的透彻解析,又强调商业级项目开发规范。教学团队深度拆解Unity引擎七大核心模块,结合PicoVR硬件设备实现跨平台开发实践,课程案例库每季度更新行业前沿技术方案。

核心教学模块解析

教学阶段 技术要点 项目产出
引擎架构原理 实体组件系统、资源管理机制 3D场景编辑器插件
物理系统专题 刚体动力学、碰撞检测优化 物理特效模拟系统
网络同步方案 帧同步与状态同步融合 多人对战游戏原型

商业项目实战流程

项目类型 技术指标 性能要求
塔防类游戏 AI路径寻优算法 60FPS稳定运行
MOBA手游 技能系统框架设计 网络延迟<150ms
大逃杀类游戏 场景加载优化方案 内存占用<1.5GB

企业级开发规范

  • 版本控制:GitFlow工作流实践
  • 代码审查:SonarQube静态检测
  • 持续集成:Jenkins自动化部署

教学特色说明

课程采用双师制授课模式,专业技术导师负责核心模块讲解,企业项目经理指导项目开发流程。每周设置代码评审日,采用Github企业版进行版本管理实战,期末项目答辩邀请一线厂商技术主管参与评估。

硬件配置方面,实训室配备NVIDIA RTX 3090图形工作站,支持VR/AR设备联调测试。课程后期引入腾讯游戏技术中台解决方案,学习热更新资源管理平台的具体实施。

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