西安汇众教育推出的数字艺术创作课程,聚焦影视动画行业技术前沿,通过分阶段实训帮助学员掌握模型雕刻、材质贴图、角色动画等关键技术节点。课程采用模块化教学体系,每个技术环节均配备商业项目案例解析。
技术培养体系解析
技术阶段 | 核心内容 | 应用领域 |
---|---|---|
数字建模 | Maya基础建模/Zbrush雕刻 | 影视角色/场景建模 |
材质渲染 | PS贴图制作/Arnold渲染 | 影视级画面输出 |
角色动画 | 运动规律/生物绑定 | 三维角色动画 |
核心技术模块详解
数字雕刻技术教学从Zbrush基础操作起步,通过道具雕刻案例掌握笔刷系统与拓扑优化技巧。在高级建模阶段,重点解析影视角色面部雕刻的肌肉结构与服饰细节处理方案,结合《冰雪奇缘》等经典案例演示商业项目制作标准。
灯光渲染技术要点
Arnold渲染器教学涵盖三点布光原理、材质节点网络构建等实战内容。通过场景灯光分层渲染实训,掌握影视级画面的GI全局光照设置与分层渲染输出规范,培养符合行业要求的画面把控能力。
行业级实训项目
- 三维生物角色全流程制作:从原画分析到最终渲染
- 影视级场景搭建:包含灯光布局与气氛渲染
- 角色表情动画制作:Blendshape与驱动关键帧技术
专业软件技术栈
课程深度整合Maya动画制作系统与Zbrush数字雕刻平台,配合Substance Painter进行次世代材质创作。在动作捕捉环节,使用Vicon光学捕捉系统进行影视级动作数据采集与修复实训,确保学员掌握全流程技术解决方案。