沉浸式数字艺术人才培养计划
技术成长路径规划
阶段 | 技术重点 | 实训项目 |
---|---|---|
基础夯实 | 3dsMax建模基础 | 工业级零件建模 |
场景构建 | 地形编辑系统 | 野外生态场景 |
核心技术模块解析
三维建模技术体系包含从基础模型创建到次世代PBR材质制作的全流程训练。通过实际案例掌握工业级建模规范,重点突破复杂曲面建模与拓扑优化技术。
实时交互开发模块
- Unity3D引擎AR产品开发流程
- UE4材质编辑系统深度解析
- 跨平台交互逻辑实现方案
数字内容生产工具链
课程整合Adobe系列、Autodesk系列及Epic Games生态系统工具,重点培养以下专业工具应用能力:
三维建模工具组
Zbrush数字雕刻系统:高精度生物建模、法线贴图烘焙、四百万面级别模型细节处理
Substance Painter:智能材质预设应用、PBR工作流实现、程序化纹理生成
项目驱动式教学
课程设置遵循企业项目开发标准,每个技术模块对应实际商业案例:
家装可视化项目
- 户型图CAD图纸解析
- 三维空间布局规划
- 实时渲染效果调试
教学质量保障体系
采用五维教学评估机制,确保技术掌握程度:
- ▶︎ 每日知识点随堂测试
- ▶︎ 周项目成果评审
- ▶︎ 阶段作品答辩