专业三维动画实训体系
本实训课程聚焦三维动画设计全流程,涵盖从基础建模到引擎动画的完整知识架构。学员将通过七个进阶模块的系统学习,掌握模型构建、材质渲染、角色动画等关键技术节点。
教学阶段 | 核心技术要点 | 应用领域 |
---|---|---|
基础建模 | Maya多边形建模/UV展开 | 影视场景/游戏道具 |
角色动画 | 运动规律/骨骼绑定 | 游戏角色/影视特效 |
引擎整合 | UE4动画导入/灯光渲染 | 虚拟现实/交互演示 |
核心软件技术矩阵
课程深度整合行业四大核心工具,构建完整的三维动画制作解决方案:
- ▸ Maya:影视级模型构建与绑定技术
- ▸ 3ds Max:游戏动画与物理模拟系统
- ▸ After Effects:专业级特效合成处理
- ▸ UE4:次世代引擎动画整合输出
实战化培养模式
教学团队采用案例驱动式教学法,每阶段设置典型商业项目实训:
- 建筑场景快速建模规范
- 角色表情绑定与口型同步
- 武器连击动画关键帧设计
- 四足生物运动规律解析
行业竞争力培养
课程设置特别强化企业用人标准,学员将掌握:
- 影视级模型拓扑规范
- 角色动画十二法则
- PBR材质工作流程
- 引擎动画优化技巧