
本动画设计实训课程采用阶段式能力培养体系,通过18个商业案例实战,使学员系统掌握从基础建模到角色动画的全流程制作技术。课程内容对接影视动画行业标准,采用最新版本Maya 2024、Zbrush 2023进行教学。
三维动画制作课程模块解析
教学阶段 | 核心技术要点 | 典型项目案例 |
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数字雕刻基础 | Zbrush界面优化配置 硬表面雕刻技法 生物拓扑优化 | 机械战甲模型制作 幻想生物角色雕刻 |
影视级渲染 | Arnlight灯光系统 分层渲染技术 PBR材质制作 | 电影场景灯光布置 次世代武器渲染 |
模型构建专项训练
从道具建模起步,通过卡车、飞行器等工业模型掌握多边形建模规范,进阶阶段将完成完整场景搭建,重点学习复杂结构布线技巧与模型优化策略。
角色动画进阶模块
采用电影级角色绑定系统,学习面部表情控制系统搭建,通过四足生物动画案例掌握运动力学原理,完成专业级角色表演动画。
行业标准软件配置
- Autodesk Maya 2024 - 动画与绑定核心平台
- Pixologic Zbrush 2023 - 数字雕刻标准工具
- SolidAngle Arnold 7.2 - 电影级渲染解决方案