
三维动画人才培养体系
模块化课程结构深度对接行业需求,教学方案经过24个月研发论证,技术总监参与课程设计,确保教学内容与企业岗位技术要求保持同步更新。
核心技术模块解析
角色动画制作体系
掌握3ds Max骨骼绑定与蒙皮技术,学习基础运动规律与高阶技能攻击动画设计,完成角色展示动画全流程制作。
生物动画专题
解析四足动物运动特征,攻克非人类怪物动画设计难点,通过案例实操掌握特殊骨骼结构的动画表现技巧。
影视级动画设计
进阶学习Maya动画模块,掌握电影级镜头动画制作规范,完成复杂场景的角色互动动画设计与特效整合。
行业标准软件教学
3ds Max 2023 掌握模型构建、材质贴图、骨骼绑定等核心功能模块,重点学习Character Studio角色动画系统。 | Maya 2024 学习Graph Editor动画曲线编辑技术,掌握nCloth布料模拟与Bifrost流体特效的动画整合应用。 |
教学优势体现
- ▶ 实时更新的企业级案例资源库
- ▶ 双周制的技术难点专项突破
- ▶ 项目答辩制的阶段性成果验收
教学团队每季度更新20%课程内容,确保技术教学与行业发展趋势同步。学员可通过在线资源平台获取最新插件工具包与扩展教程。