
系统化教学体系构建
合肥游戏开发培训采用模块化课程设计,教学内容历经12个月市场调研,由行业技术总监参与研发。课程设置注重理论与实践结合,每阶段配备真实企业项目标准文档,同步培养技术能力与职业规范。
核心技术模块解析
编程实战模块
从回合制战斗逻辑到迷宫算法实现,通过8个阶段案例渐进式掌握面向对象开发。黄金矿工项目重点训练物理引擎应用,微信小游戏案例剖析H5开发全流程。
引擎开发模块
Cocos2dx技术栈覆盖从基础组件到高级特效开发,通过坦克大战案例掌握2D引擎核心原理。Unity3D模块包含UGUI系统深度应用,VR投篮案例实现跨平台开发。
技术方向 | 核心内容 | 实战案例 |
---|---|---|
图形开发 | DirectX图形管线 | 自主引擎封装 |
3D开发 | Shader编程 | AR儿童游戏 |
企业级开发工具精讲
跨平台引擎对比
- ▶ Cocos2DX:专注移动端开发,支持JavaScript/Lua双语言
- ▶ Unreal Engine:主机游戏开发首选,支持物理渲染PBR
教学特色说明
采用双案例驱动教学法,每个技术点配备教学案例与拓展案例。DirectX模块包含3个图形渲染实验,Unity3D课程设置5个商业级项目开发训练。
进阶技术模块
服务器技术模块包含分布式架构设计与实现,通过MMORPG案例掌握网络同步技术。AR/VR开发专题涵盖ARKit与SteamVR设备集成,重点训练跨平台适配能力。