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3D游戏大场景建模课

3D游戏大场景建模课

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授课学校: 黑岩数字艺术教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏场景建模核心技术培养

合肥黑岩数字艺术教育推出的3D游戏大场景建模课程,聚焦游戏美术制作全流程技术培养。课程采用阶段式教学法,通过九大核心模块系统提升学员的模型构建、材质表现及引擎应用能力。

模块一:原画深度解析与参考定位

分析维度 技术要点
风格定位 模型精度评估、贴图风格匹配、细节处理方案制定
设计解读 原画元素拆解、功能结构分析、材质表现规划

三维建模全流程技术解析

基础模型构建阶段

  • 剪影比例控制与形体节奏把握
  • 白盒应用规范与资源优化策略
  • 结构衔接处理与布线优化方案

高精度模型制作

  • 倒角卡线技术规范
  • 细节层次表现技巧
  • 模型质感强化方案

材质与引擎应用模块

Substance Painter专项训练

材质分层处理技术、智能材质应用、环境反射控制技巧,通过实战案例掌握PBR材质制作规范。

Unreal Engine资产优化

LOD技术应用、光照烘焙设置、材质实例化处理,培养符合商业项目要求的引擎适配能力。

商业项目实战体系

课程最终阶段对接真实商业案例,学员在导师指导下完成从需求分析到最终交付的全流程实战。项目涵盖:

  • 开放世界场景搭建
  • 室内外场景组合
  • 载具场景适配
  • 环境氛围营造

技术保障体系

课程采用师徒制教学模式,配备行业技术导师全程指导。教学特色包含:

  • 每周作品评审与优化指导
  • 企业级项目文档规范训练
  • 工作流效率提升专项训练
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