
三维动画创作全流程技术培养
本培训体系围绕数字艺术创作核心,设置递进式教学模块,通过230+课时系统掌握模型雕刻、材质贴图、灯光渲染等关键技术。课程采用企业级项目驱动教学,确保技术学习与行业需求无缝对接。
核心技术模块详解
数字建模专项训练
从枪械等基础道具建模入门,逐步进阶到复杂场景搭建,重点解析《冰雪奇缘》角色建模案例。掌握拓扑优化、UV展开等专业技巧,培养规范化的模型制作流程意识。
高级雕刻技术实践
依托Zbrush软件,开展生物角色雕刻专项训练。通过恐龙、奇幻生物等案例,掌握动态网格、纳米网格等高级功能,实现影视级高精度模型制作。
技术模块 | 核心软件 | 教学重点 |
---|---|---|
灯光渲染 | Maya Arnold | 物理灯光布置技巧 |
特效合成 | After Effects | 影视级特效制作 |
行业标准软件深度解析
三维渲染解决方案
Arnold渲染器教学侧重材质节点编辑与渲染优化,通过汽车可视化等案例,掌握多通道渲染、AOV分层等影视级输出技术。
影视合成核心技术
Nuke软件教学涵盖三维跟踪、镜头匹配等进阶内容,通过实拍素材合成案例,培养电影级镜头处理能力。
教学成果保障体系
- ▸ 每周作品评审与行业导师1v1指导
- ▸ 企业真实项目全流程实战
- ▸ 结业作品集专业包装指导