
沉浸式教学体系解析
基于12个月行业深度调研构建的课程体系,整合企业项目技术规范与岗位标准,重点培养符合现代游戏开发需求的建模人才。课程设置注重理论实践结合,设置企业级项目实训环节。
技术模块深度解析
三维建模基础强化
通过素描透视原理掌握物体结构,运用Photoshop进行贴图绘制专项训练,结合3ds Max实现从二维到三维的空间转换。
场景建模全流程实战
从单体建筑建模到复杂地形拼接,完整学习UV拆分规范、材质贴图烘焙技术,掌握《阴阳师》等热门游戏场景复刻技巧。
技术模块 | 教学重点 | 实训项目 |
---|---|---|
角色建模 | 拓扑优化与法线贴图 | MOBA类英雄角色制作 |
引擎应用 | 灯光系统与粒子特效 | Unity场景气氛渲染 |
教学特色解析
- 动态更新机制:每季度同步行业新技术规范
- 双师制教学:主讲师+企业技术顾问协同指导
- 项目驱动模式:真实游戏资产制作全流程还原
- 设备保障:配备专业数位屏与渲染工作站
职业能力培养路径
课程设置包含6大能力维度:三维空间理解、数字雕刻技术、PBR材质表现、引擎整合能力、团队协作规范、版本迭代管理,培养符合AAA级游戏开发标准的技术人才。