
职业培养方向解析
游戏策划作为数字娱乐产业的核心岗位,承担着游戏规则制定与体验设计的重要职责。本专业课程联合行业制作人与企业技术总监共同研发,教学内容每年根据行业发展趋势进行迭代更新,确保学员掌握最前沿的设计方法论。
教学模块详解
产业认知模块
深入解析游戏产业演进脉络,系统梳理从雅达利时代到现代3A大作的发展历程。重点剖析中国游戏市场特殊生态,帮助学员建立完整的行业认知框架。
类型解析专题
对比研究MMORPG、MOBA、SLG等主流游戏品类,拆解各类游戏的核心循环设计。通过《魔兽世界》《英雄联盟》等经典案例,解析任务系统与经济系统的构建逻辑。
文档撰写训练
从GDD文档框架到具体执行方案,逐步掌握专业策划文档的撰写规范。通过模拟项目实践,学习如何将创意转化为可执行的开发文档。
核心工具掌握
- ◆ Visio应用:流程图的标准化制作与团队协作规范
- ◆ Axure实战:游戏界面原型设计与交互逻辑演示
- ◆ Excel进阶:数值平衡表设计与公式调试技巧
教学特色说明
项目驱动教学
采用真实商业案例作为教学素材,学员需在课程周期内完成可展示的策划方案
行业联动机制
定期邀请一线厂商策划总监开展专题讲座,保持教学内容与市场需求的同步更新
能力培养目标
系统培养学员三大核心能力:市场需求分析能力、游戏系统设计能力、团队协作沟通能力。通过模块化训练,使学员具备独立承担中小型游戏项目策划的能力。
能力维度 | 培养重点 |
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系统设计 | 战斗/经济/社交系统设计方法论 |
文档规范 | 专业文档撰写标准与版本管理 |