
专业教学体系解析
南京游戏动作设计教学团队构建了模块化培养方案,将理论教学与实战演练有机结合。教学过程中采用案例分解教学法,每个技术要点均配备企业级项目案例,学员可在完成基础技能训练后直接参与商业项目制作。
核心课程模块详解
界面设计专业模块
从基础平面设计到三维界面实现,系统讲解用户交互逻辑与视觉表现技法。课程涵盖图标绘制、功能布局、动态交互等核心内容,结合Unity、Unreal等主流引擎进行实战训练。
三维场景构建专业
通过3ds Max与ZBrush软件教学,重点训练多边形建模与数字雕刻技术。课程包含材质贴图制作、灯光渲染方案、场景优化等实用技能,培养符合次世代标准的场景美术人才。
角色动画实现路径
从基础骨骼绑定到复杂表情控制,系统讲解角色动画制作全流程。课程包含运动规律解析、动作捕捉数据应用、战斗动画设计等实战内容,通过商业案例还原真实制作环境。
教学特色对比分析
培养方向 | 技术重点 | 项目实战 |
---|---|---|
特效设计精英班 | 粒子系统/Shader编程 | 手游特效包制作 |
次世代模型专业 | 高模雕刻/拓扑优化 | 武器道具建模 |
教学实施保障
实行阶段考核制度,每个教学模块设置作品评审环节。教学团队包含来自网易、腾讯等企业的技术主管,定期开展行业技术分享会。实训机房配备最新图形工作站,支持Substance Painter、Marmoset等专业软件流畅运行。
- ■ 个性化学习路径规划
- ■ 企业级代码规范训练
- ■ 跨专业项目协作演练
职业发展支持体系
结业学员可获得行业认证证书,服务中心提供简历优化、模拟面试等专项指导。与200余家游戏企业建立人才输送通道,定期举办校企双选会,优秀学员可获推荐进入知名游戏工作室实习。