
核心教学体系解析
本课程聚焦3ds Max高级建模、ZBrush数字雕刻、Unreal引擎三大技术板块,通过机械模型、场景构建、角色设计三大实战模块,系统培养次世代模型设计师的核心竞争力。课程研发团队历时12个月完成技术体系构建,40%教学内容直接来源于企业真实项目案例。
核心技术模块解析
技术模块 | 核心内容 | 实训项目 |
---|---|---|
机械模型制作 | 枪械/战车低模拓扑 法线烘焙技术 PBR材质处理 | 军用载具全流程制作 科幻武器模型开发 |
场景模型构建 | ZBrush雕刻技法 贴图UV拆分 LOD优化处理 | 古城废墟场景搭建 未来都市环境设计 |
角色模型开发 | 人体解剖结构 服饰布料模拟 表情绑定系统 | 奇幻生物角色设计 写实人物模型制作 |
软件技术矩阵
- 3ds Max 2023
最新版本建模工具包,重点讲解多边形建模、曲面建模及动画绑定技术在实际项目中的综合运用。
- ZBrush 4R8
深度解析数字雕刻工作流,涵盖Alpha笔刷运用、DynaMesh拓扑及高模细节处理等进阶技巧。
- Unreal Engine 5
掌握Nanite虚拟几何体、Lumen动态光照及MetaHuman角色系统等次世代引擎核心技术。
课程特色亮点
项目驱动教学
每阶段设置企业级实训项目,包含从原画分析、模型制作到引擎调试的完整开发流程。
技术持续更新
每季度更新20%课程内容,增加Substance Painter材质制作、Marmoset Toolbag渲染等新技术模块。
支持体系
结业作品专业包装,合作企业包括网易、米哈游等知名游戏公司,提供岗位内推机会。
教学成果保障
课程采用阶段考核制,每个模块设置作品评审环节,未达标学员可免费重修。提供课后技术答疑及行业动态分享,结业学员平均参与2-3个商业级项目制作,作品集达到行业中级设计师水准。