影视动画创作人才培养计划
专业课程体系解析
针对影视动画制作全流程,课程涵盖三维建模、材质贴图、骨骼绑定、动画调节、特效合成等核心模块。通过阶段性项目实践,学员可完整参与从剧本分镜到成片输出的标准化制作流程。
教学阶段 | 核心技术点 | 实训项目 |
---|---|---|
基础建模 | 多边形建模/NURBS曲面 | 机械模型制作 |
角色动画 | 骨骼系统/权重绘制 | 人物行走循环 |
教学特色说明
采用8-12人小班制授课模式,每个教学环节设置专项能力评估。课程包含48个核心知识节点,每个技术模块均配备商业级案例解析,确保学员掌握影视动画行业最新制作规范。
- ◆ 每周进行作品复盘评审
- ◆ 企业级项目管理系统实操
能力培养目标
通过600+课时的系统训练,学员可独立完成影视级动画短片创作,掌握Maya、Blender、Nuke等核心软件的高级应用技巧,具备应对不同风格项目的快速适应能力。
关键技术模块
· 三维角色绑定与蒙皮技术
· 影视级灯光渲染解决方案
· 动力学特效模拟实战
教学资源配置
配备专业图形工作站与数位屏设备,教学素材库包含200G+影视级材质资源。定期邀请动画工作室总监开展行业讲座,实时更新教学案例库,确保课程内容与市场需求同步。