系统化培养游戏美术人才
教学体系三大模块
阶段 | 课程内容 | 教学目标 |
---|---|---|
基础塑造 | 素描技法/色彩原理/透视应用 | 建立造型基础能力 |
专业提升 | 角色原型设计/场景构建/概念草图 | 掌握商业项目标准 |
实战进阶 | 数字绘画全流程/材质表现/动态演示 | 完成完整作品集 |
课程特色解析
教学团队由从业十年以上的游戏美术总监组成,采用项目制教学模式。在角色设计模块中,重点训练学员从人体结构到服装配饰的全流程设计能力,结合当下主流游戏美术风格进行专项训练。
数字绘画实验室
配备Wacom影拓系列数位板与Clip Studio Paint专业软件,在教学过程中穿插PS图层管理技巧、材质笔刷制作等实用技能,使学员快速适应企业级创作环境。
职业发展路径
- ▸ 初级原画师:月薪8K-12K
- ▸ 美术设计师:月薪15K-25K
- ▸ 主美/艺术总监:年薪30W+
教学成果保障
课程设置包含6个商业级项目实战,学员需完成3套完整角色设定及2组场景设计方案。结业作品经由行业专家评审,优秀者可获得合作企业内推资格。