模块化课程体系解析
模块一:可视化编程核心技术解析
三维向量运算在游戏场景中的实际应用,构建面向对象的游戏框架设计思维,掌握虚幻GamePlay架构的底层实现逻辑。通过塔防案例实战,深入理解链表数据结构在敌人路径寻址中的创新应用。
模块二:C++语言深度掌握
系统化学习现代C++编程范式,从基础语法到算法设计,重点培养产品需求分析能力。通过开发文字冒险游戏和算法解谜项目,掌握内存管理、多态应用等核心开发技术。
引擎核心技术栈
UEC++交互开发
实现蓝图与C++的深度协同开发,通过《FlappyBird》复刻项目掌握跨语言通信机制,完成《三消游戏》开发中复杂逻辑的C++底层实现。
引擎系统精讲
拆解角色控制系统实现原理,剖析动画状态机的工作机制,通过《联网RPG》项目实战掌握游戏同步与网络预测技术。
进阶开发能力培养
编辑器扩展技术
定制开发Slate UI组件,创建自动化资源管理插件,通过实际案例掌握模块化开发规范。
跨平台开发实践
完成VR虚拟漫游场景搭建,开发AR室内导航应用,掌握移动端性能优化方案。
教学特色对比
技术方向 | 传统教学 | 本课程特色 |
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蓝图开发 | 基础节点操作 | 数据驱动型架构设计 |
C++教学 | 语法知识点讲解 | 游戏开发专用模式 |
项目驱动式学习
- 阶段成果一:完成三维塔防游戏原型开发,实现智能敌人寻路系统
- 阶段成果二:开发联网射击游戏,掌握同步数据校验与预测补偿机制