专业影视建模技术人才培养计划
教学周期规划
系统化教学分为三个阶段:基础建模(2个月)、高级渲染(2.5个月)、商业项目实战(1.5个月),通过渐进式学习帮助学员建立完整的知识体系。
核心技术矩阵
软件模块 | 技术要点 | 应用领域 |
---|---|---|
3DMAX | 建筑可视化建模 | 广告片制作 |
MAYA | 角色动画建模 | 影视特效 |
ZBrush | 高精度雕刻 | 游戏CG |
教学特色解析
项目实战平台
楷魔视觉工场提供商业项目实训,学员可参与影视级特效制作,实训期间优秀作品可获项目奖金,往期学员参与作品包括《流浪地球》场景建模等知名项目。
技术前沿覆盖
课程包含VR虚拟建模技术模块,增设实时渲染工作流教学,适配Unreal Engine等次世代引擎需求,培养符合行业趋势的技术人才。
行业团队
教学团队由参与《哪吒之魔童降世》等爆款影视项目的艺术家组成,定期邀请工业光魔、维塔数码等国际团队开展技术研讨会。
学习支持体系
独创三维学习模式:
▶ 线上预习系统(理论课程)
▶ 面授实操课程(机房设备)
▶ 离线实训项目(商业案例)
课程教材采用火星时代教研中心编著的《影视数字建模实战手册》,配套案例资源库包含200G+高精度模型素材。