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北京Unity3D游戏开发工程师班培训

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授课学校: 北京火星时代教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏开发工程师核心培养体系

引擎技术深度解析

作为全球应用最广泛的实时内容开发平台,Unity3D引擎支持从2D手游到3A级大作的开发需求。本课程从底层原理着手,系统讲解物理引擎运作机制、动画状态机控制原理以及跨平台发布技术要点。

教学阶段 技术要点 实战项目
编程基础强化 C#面向对象开发/数据结构优化 控制台应用程序开发
引擎核心应用 物理系统/动画系统/UI系统 3D场景交互Demo
网络与扩展 热更新技术/Shader编程 多人在线游戏架构

阶段教学详解

编程基础模块

  • 数据类型与算法优化:内存管理技巧、泛型集合应用
  • 面向对象实践:封装/继承/多态的实际开发场景
  • 异常处理机制:构建健壮的代码防御体系

引擎开发模块

  • 物理系统:刚体动力学/碰撞检测优化方案
  • 动画控制:状态机参数调节/动作融合技术
  • UI架构:多分辨率适配/事件系统开发

项目实战特色

课程设置包含完整的项目开发周期模拟,学员将经历需求分析、技术方案制定、版本迭代管理等真实开发环节。重点训练Unity引擎与Visual Studio的协同开发能力,培养符合企业标准的代码规范。

在VR/AR技术整合模块中,学员将接触前沿的混合现实开发技术,完成跨平台应用部署测试。最终项目需通过性能优化测试,确保作品达到商业级质量标准。

教学保障体系

课程采用双师制教学模式,由开发工程师负责技术教学,搭配企业技术总监进行项目指导。每日设置代码审查环节,配备自动化测试平台辅助学员掌握调试技巧。

教学资料包含独家编写的技术文档库,覆盖Unity2019-LTS到最新版本的功能差异解析。结业学员可获得项目源代码库权限,持续获取技术更新支持。

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