在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,王氏教育游戏设计全科班立足行业前沿需求,构建覆盖游戏美术全流程的教学体系。课程采用模块化进阶设计,针对零基础学员定制开发,通过系统化训练快速掌握游戏开发核心技能。
教学体系三大核心模块
阶段 | 核心内容 | 能力目标 |
---|---|---|
美术基础 | 数字绘画技法/色彩构成/软件操作 | 完成基础角色场景绘制 |
专业进阶 | 原画设计原理/三维建模技术 | 独立完成游戏美术资源制作 |
项目实战 | 引擎应用/团队协作/作品包装 | 产出商业级项目作品 |
课程模块重点培养
数字绘画模块着重训练学员对光影关系的理解,通过大量写生练习掌握人体结构与动态表现技法。三维建模课程采用案例驱动教学,从低模拓扑到高模雕刻,系统讲解PBR材质制作流程。
动作特效专项提升
在动作设计环节,课程融入12项基础运动规律,通过CS骨骼系统实现角色自然运动。特效制作模块整合粒子系统与物理引擎,教授使用Unity3D和Unreal Engine制作战斗特效的完整流程。
职业发展支持体系
- ▸ 作品集指导:专业导师一对一优化作品展示逻辑
- ▸ 企业项目实训:参与真实游戏美术资源制作
- ▸ 推荐服务:合作企业专场招聘会
适合学习群体
转型发展人群
传统美术从业者拓展数字艺术能力
应届毕业生
相关专业学生强化实战技能
职业进阶者
在职设计师系统提升专业能力