广州火星时代

CG数字艺术,特效后期,剪辑包装

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广州Unity3D游戏开发工程师班

广州Unity3D游戏开发工程师班

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授课学校: 广州火星时代

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏开发工程师成长路径

教学阶段 核心技术栈 项目产出
基础开发 C#语法/数据结构 控制台应用程序
引擎应用 Unity组件/物理系统 3D物理小游戏
网络系统 Socket通信/热更新 多人在线游戏

核心教学模块解析

作为跨平台游戏开发引擎的佼佼者,Unity3D课程从底层原理着手,重点解析动画状态机与IK反向动力学系统。在物理模块中,涵盖刚体碰撞检测算法优化,以及粒子特效的参数调节技巧。

专项能力培养体系

  • 图形渲染方向:ShaderForge可视化编程与后处理特效开发
  • 移动端适配:多分辨率UI适配方案与触控事件处理
  • 数据通信:Protobuf序列化与长连接通信框架搭建

教学特色亮点

项目驱动式教学

每个技术模块配套商业级项目案例,包含AR宠物养成系统和MMORPG战斗系统开发

实时技术答疑

配备Unity认证工程师团队,提供开发环境配置到项目上线的全流程指导

进阶开发实战模块

在虚拟现实开发专题中,学员将完成VR射击游戏的SDK集成与性能优化,掌握SteamVR插件的交互事件处理。移动端开发部分重点讲解微信小游戏适配与性能调优策略,包括DrawCall优化和内存管理方案。

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