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广州游戏原画高级设计师班

广州游戏原画高级设计师班

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授课学校: 广州火星时代

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏美术设计人才培养方案

教学模块构成与培养目标

  • 基础塑造模块:从人体结构到动态表现,掌握角色设计核心要素
  • 风格拓展模块:系统解析古风、二次元、写实卡通三大主流风格
  • 场景构建模块:涵盖自然景观与人文建筑两大设计方向

进阶式教学阶段解析

阶段 核心内容 能力目标
阶段 造型基础与透视原理 掌握角色动态表现技法
第二阶段 古风服饰纹样设计 理解传统文化符号应用
第三阶段 二次元比例夸张处理 把握日系风格表现特征

场景设计专项训练

自然场景板块重点训练地形地貌的层次表现,通过光影变化营造场景氛围。人文建筑方向则系统讲解哥特式、巴洛克式等经典建筑风格的结构特征,培养学员空间构建能力。

游戏场景设计案例

教学资源配置亮点

配备行业标准数位屏设备,教学案例均选自近期上线游戏项目。每周设置作品复盘环节,由主美级导师进行专项点评。课程期间穿插企业实地考察,直观了解游戏美术生产流程。

职业发展支持体系

结业后提供作品集优化指导,定期举办企业专场招聘会。优秀学员可获得合作游戏公司实习机会,往期毕业生平均入职周期不超过45天。

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