专业游戏美术人才培养方案
核心课程模块解析
课程类型 | 训练重点 | 技术体系 |
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3D场景实训班 | 道具建模/环境构建 | PBR材质/灯光渲染 |
3D角色实训班 | 生物建模/贴图绘制 | ZBrush雕刻技术 |
大师进阶课程 | 全流程项目开发 | 引擎关卡设计 |
在为期三个月的场景建模专项中,学员将系统掌握从手绘贴图到次世代PBR工作流的完整制作规范,通过道具建模、环境搭建等实际案例提升场景构建能力。
项目驱动式教学实践
依托酷萌互动产业公司平台,课程植入腾讯等企业的真实开发项目。近期实训项目中,学员团队通过参与精品小游戏开发,累计获得九万元项目酬金。
- 商业级项目评审标准
- 企业导师驻校指导
- 作品版权商业化运作
双引擎技术教学体系
Unity3D教学模块
实时渲染技术/Shader编写/AR应用开发
Unreal Engine教学
蓝图系统/影视级场景输出/VR交互设计
教学团队根据行业技术发展趋势,动态调整Maya、3ds Max等主流软件的教学配比,确保学员掌握符合市场需求的建模与引擎应用技术。
职业发展支持系统
结业学员可获取包含项目经历证明、作品集指导、企业内推等服务,往期毕业生主要就职于网易、三七互娱等头部游戏企业。