课程核心模块解析
教学阶段 | 技术要点 | 实训项目 |
---|---|---|
三维建模基础 | PBR材质制作流程 | 工业产品建模 |
UE4引擎开发 | 蓝图系统交互设计 | 室内漫游系统 |
场景构建实战 | 地形编辑与灯光渲染 | 影视级场景搭建 |
教学特色解析
采用阶段性能力验证机制,每完成一个技术模块即安排项目实操。三维建模阶段要求学员独立完成汽车等工业产品的高精度建模,材质处理环节引入Substance Designer进行PBR流程训练。
在UE4引擎应用模块,重点训练Sequencer影视序列器的场景叙事能力,通过灯光烘焙技术实现实时渲染效果。项目答辩环节邀请行业专家参与评审,确保作品达到商业应用标准。
技术进阶路径
交互设计专项突破
从基础的UI界面设计到复杂的蓝图系统开发,设置12个渐进式实训单元。重点解析虚拟现实中的物理交互逻辑,包括碰撞体设置、动画状态机配置等核心技术点。
项目孵化支持
毕业阶段组建3-5人开发团队,完整经历需求分析、技术方案设计、开发实施到测试发布的全流程。往期学员作品已覆盖教育仿真、房产展示、游戏开发等多个领域。
职业发展通道
完成课程学员可胜任VR开发工程师、交互设计师等岗位,合作企业包含知名游戏公司和数字科技企业。根据最新数据,83%的毕业学员在三个月内成功入职,平均薪资较培训前提升300%。
- 技术岗位:VR应用开发/三维美术设计
- 管理岗位:项目技术总监
- 创业支持:优质项目可获得孵化基金