系统性掌握三维建模核心技术,从零基础到专业级模型设计师的蜕变之路。
课程进阶体系
教学阶段 | 能力培养目标 |
基础模型构建 | 掌握多边形建模基础与UV展开技术 |
材质贴图处理 | PBR材质制作与程序化纹理应用 |
场景灯光设计 | 物理天光系统与三点布光法实战 |
六大核心模块详解
模型构建技术模块
从基础几何体变形到复杂曲面建模,涵盖硬表面与有机生物模型制作规范,着重训练拓扑优化与模型资源管理能力。
渲染技术突破
深度解析Arnold与V-Ray渲染器参数配置,通过分层渲染与AOV通道技术实现影视级渲染效果。
职业发展保障体系
- √ 行业标准
- √ 企业定向培养合作机制
- √ 终身职业技能更新计划
教学成果展示
往期学员作品涵盖影视场景复原、游戏场景搭建、建筑可视化等领域,多个作品入选Autodesk年度优秀案例库。