
游戏开发人才培养计划
本培训体系专为渴望进入游戏行业的学员设计,课程内容涵盖基础绘画到次世代VR场景开发全流程。通过系统化教学,学员可掌握从概念设计到三维实现的完整技术链条,满足游戏公司用人标准。
目标学员特征分析
- • 应届毕业生寻求技术转型
- • 跨领域从业者职业再规划
- • 游戏爱好者技能专业化提升
- • 设计相关专业毕业生能力强化
课程模块技术解析
教学阶段 | 核心技术点 | 工具掌握 |
---|---|---|
手绘基础训练 | 空间透视原理/材质表现技法 | Photoshop/SAI |
次世代建模 | PBR流程/法线烘焙技术 | 3ds Max/ZBrush |
VR场景搭建 | 引擎灯光系统/物理材质应用 | Unreal Engine 4 |
角色开发 | 角色拓扑优化/皮肤着色处理 | Marvelous Designer |
职业发展支持体系
服务矩阵
- ► 行业专场双选会
- ► 企业定制培养计划
- ► 职业规划深度指导
- ► 在职技术提升课程
教学成果可视化
学员作品涵盖写实、卡通、古风等多种艺术风格,结业项目直接对接企业实际需求。通过完整项目开发流程实操,学员可积累商业级作品集,显著提升求职竞争力。