UE5引擎商业实战系统课程
课程适配人群特征
- ✔ 计划转型游戏影视行业的待业人员
- ✔ 数字艺术相关专业应届毕业生
- ✔ 需要技术升级的CG行业从业者
核心教学模块解析
三维建模技术体系
掌握次世代PBR材质制作流程,学习高精度模型雕刻技法。重点训练机械、生物、场景等不同类型模型的拓扑优化,完成符合行业标准的资产输出。
动态场景构建
通过地形系统搭建写实环境,配合植被引擎创建生态系统。专项训练不同风格场景的灯光布设技巧,包括废墟、科幻城市场景的快速搭建方法。
角色动画系统
深入解析MetaHuman工作流,掌握角色绑定与面部捕捉技术。学习布料模拟、毛发系统的实时渲染方案,完成影视级角色动画制作。
教学特色对比
教学维度 | 传统培训 | 本课程特色 |
---|---|---|
案例来源 | 教材案例 | 企业实战项目 |
设备支持 | 普通PC配置 | 影视级工作站 |
职业发展路径
技术岗位方向
三维模型设计师|场景地编工程师|特效技术指导
管理岗位方向
项目技术总监|美术团队负责人|制片管理岗位
教学保障体系
教学实施双师制:由企业技术总监负责项目指导,专业讲师进行技术解析。每周进行作品评审,每月组织企业实地考察,确保教学与行业需求同步。