
数字创意产业人才培养计划
本专业聚焦影视动画与广告包装领域,采用分阶段进阶式教学模式,从MAYA基础操作到RealFlow流体特效,系统培养具备三维模型制作与影视包装双重能力的复合型人才。行业导师团队将带领学员完成16个商业级项目实训,覆盖生物角色建模、影视级渲染、动态栏目包装等关键技术环节。
教学模块详解
基础建模模块 | MAYA多边形建模 | 72课时 |
高级雕刻技术 | Zbrush角色雕刻 | 64课时 |
影视渲染专项 | Arnold灯光渲染 | 56课时 |
七大教学亮点解析
- ▶ 全流程案例贯穿:从《冰雪奇缘》角色建模到汽车广告栏目包装
- ▶ 软硬件协同教学:Wacom数位板与Substance材质库实操
- ▶ 行业标准工作流:PBR材质制作规范与影视渲染管线搭建
核心技术体系构成
模型雕刻体系
Zbrush高模雕刻技法、拓扑优化原理、UV拆分策略,通过机械硬表面与生物有机体两大方向案例深化训练。
影视渲染体系
Arnolid物理渲染引擎深度解析,涵盖车漆、玻璃、SSS材质等特殊材质表现,HDR环境照明与分层渲染技术。
行业认证与保障
完成课程可获取Autodesk官方认证,方向涵盖三维模型师、影视栏包设计师、游戏美术师等岗位,合作企业包含国内知名动画工作室与广告制作公司。