
游戏原画设计课程专注培养符合行业标准的专业人才,教学体系涵盖二维美术创作到三维模型制作全流程,学员通过系统化训练可掌握从基础道具设计到完整角色海报制作的实战能力。
职业定位与发展前景
在数字娱乐产业中,原画设计师承担着视觉内容创作的关键角色。从业者需要熟练运用Photoshop、ZBrush等专业软件,将创意构思转化为可用于游戏开发、动画制作的视觉素材,工作内容涵盖角色设定、场景构建、装备设计等多个创作维度。
行业需求数据
岗位类型 | 平均薪资 | 人才缺口 |
角色原画师 | 8K-15K | 2.3万人/年 |
场景原画师 | 7K-12K | 1.8万人/年 |
课程模块详解
道具与装备设计
通过商业级项目实训掌握写实道具的材质表现技法,学习武器升级设计的视觉逻辑,重点解析套装设计的统一性原则。学员需完成3套完整装备设计作品,包含概念草图、细节深化、三维转化等完整流程。
角色塑造进阶
- ZBrush五官雕刻与表情捕捉技术
- 人体动态结构解析与体型设计
- 角色特效与氛围渲染技巧
卡牌与海报创作
解析主流卡牌构图方式,通过实际案例掌握人物与场景的空间关系处理。专项训练包含光效运用、背景绘制、特效融合等关键技术点,最终产出符合商业要求的角色宣传海报。
教学优势体系
▶ 国家信息技术紧缺人才指定培养单位
▶ 全国18个城市直营教学中心
▶ 15年累计培养专业人才超8万名
▶ 云课堂系统支持远程实训
▶ 商业项目外包实战平台
▶ 服务覆盖全国2000+企业