
深度解析游戏模型设计六大核心模块
课程研发历时400余天,联合12家游戏企业共同打造,教学大纲每季度更新确保技术时效性。教学内容覆盖从基础软件操作到商业项目落地的完整工作流程。
技术成长路径规划
阶段 | 技术要点 | 实训项目 |
---|---|---|
基础夯实 | PS图像处理/三维建模原理 | 道具模型制作 |
进阶提升 | UV拆分/材质贴图绘制 | 场景氛围搭建 |
实战应用 | 引擎交互实现 | 角色动画制作 |
深度解析游戏模型设计六大核心技能
建模技术模块重点培养三维空间构建能力,通过18个经典案例掌握低模与高模转换技巧。贴图绘制部分着重训练材质表现力,使用Substance Painter完成PBR流程项目。
三维建模技术精要
3ds Max多边形建模教学涵盖道具、场景、角色三大方向,通过《阴阳师》式神武器案例掌握硬表面建模技巧。ZBrush数字雕刻课程包含生物角色创作全流程。
引擎技术整合应用
Unity引擎教学着重模型导入规范与场景优化,通过灯光烘焙与粒子系统实现商业级视觉效果。完成《王者荣耀》风格地图的完整搭建流程。
行业级项目实训体系
教学过程中穿插网易、腾讯等企业的真实项目案例,第三阶段参与完成完整游戏场景制作。优秀作品可获得企业评审机会,近年学员作品入选率已达73%。
- 季度更新企业合作项目库
- 双周制作品评审机制
- 商业项目全流程参与
教学资源配置说明
课程配备自主研发的模型资源库,包含2000+商用材质球与150组高精度模型参考。教学使用设备均配置专业级图形工作站,确保8GB显存支持复杂场景制作。