在实时渲染技术快速迭代的行业背景下,掌握虚幻引擎(UE4)已成为游戏开发、影视动画、建筑可视化等领域从业者的必备技能。本培训课程深度解析UE4材质系统与灯光构建核心技术,通过模块化教学体系帮助学员快速掌握引擎操作全流程。
行业趋势解析
随着次世代游戏画质标准提升与虚拟制片技术普及,UE4在影视动画领域的应用占比年增长达37%。该引擎特有的Nanite虚拟几何体系统与Lumen动态全局光照技术,显著降低了高质量实时渲染的技术门槛。
核心教学模块
技术模块 | 能力培养 | 典型应用 |
---|---|---|
材质系统精研 | 材质节点编辑/PBR流程 | 次表面散射/程序化纹理 |
光影系统构建 | 动态光源控制/烘焙优化 | 影视级灯光方案设计 |
摄像机动画 | 运镜技巧/序列器应用 | 过场动画制作 |
技术进阶路径
模块一:材质系统深度解析
从基础材质球创建到复杂材质网络搭建,重点解析顶点着色器应用、材质函数封装技巧。通过金属腐蚀效果、玻璃折射等12个典型案例,掌握Subsurface Profile等高级材质参数调节。
模块二:动态光影系统构建
通过室内外场景灯光方案对比,详解Lightmass全局光照参数优化策略。包括IES光照配置文件应用、反射捕捉器布局技巧,以及移动端光照烘焙的特别注意事项。
模块三:电影级镜头语言实现
从基础摄像机参数设置到复杂运镜方案设计,结合Matinee与Sequencer工具,完成包含镜头晃动、焦距变化等电影化效果的过场动画制作。
项目实战特色
- 参与《赛博朋克2077》场景复刻项目
- 好莱坞影视镜头预演案例实操
- 虚拟制片全流程技术演练