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VR游戏全科

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授课学校: 深圳丝路教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

VR游戏全科班课程

游戏开发人才培养计划

本课程采用分阶段成长体系,包含手绘基础训练次世代建模技术商业项目实战三大核心模块。通过228课时的系统学习,学员可独立完成游戏场景搭建、角色建模、材质渲染等完整开发流程。

学员成长路径解析

培养阶段 技术重点 能力产出
手绘筑基 空间透视/材质表现/角色造型 完成30+张专业级设计稿
次世代建模 ZBrush雕刻/拓扑优化/PBR材质 制作4组商用级模型
项目实战 团队协作/引擎整合/作品包装 产出可上线作品集

核心技术模块详解

次世代场景开发

掌握Marmoset Toolbag实时渲染技术,学习运用Substance Designer制作复杂材质网络。通过中国风庭院场景案例,实践从原画分析到最终渲染的完整制作流程。

角色建模专精

从解剖学基础到服装物理模拟,系统学习Marvelous Designer布料解算技术。完成男女角色高精度建模,包括皮肤纹理、装备细节等次世代角色制作全流程。

行业认证标准

  • 完成80课时实训可获得Autodesk认证建模师资格
  • 项目作品达到Epic Games作品集收录标准
  • 结业学员直推完美世界/网易等合作企业人才库

教学资源配置

课程配备32G显存图形工作站,提供Unreal Engine 5最新开发套件。学员可获取ArtStation年度会员资格,实时访问全球设计师作品库。

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