
课程核心价值解析
该特效设计课程采用企业真实项目案例贯穿教学,重点培养学员三大核心能力:次世代模型制作技术、VR特效开发能力和全流程项目实战经验。课程内容每季度更新,确保与行业技术同步。
学员能力发展路径
培养方向 | 技术掌握 | 岗位 |
---|---|---|
次世代模型制作 | ZBrush雕刻/拓扑优化 | 游戏模型师 |
VR特效开发 | Unity粒子系统/Shader编程 | 特效设计师 |
教学模块详解
次世代道具制作专题
从3ds Max基础操作到完整道具输出,重点讲解PBR材质制作规范。通过枪械类案例掌握硬表面建模技巧,学习Marmoset Toolbag实时渲染技术。
角色模型进阶训练
解剖学基础结合Marvelous Designer服装模拟,完成写实角色全流程制作。重点训练面部细节雕刻与毛发系统应用,掌握Substance Painter高级材质处理。
行业趋势与前景
随着《原神》《黑神话:悟空》等现象级作品出现,游戏特效人才需求增长显著。课程设置包含AR/VR特效开发模块,培养符合元宇宙时代需求的技术人才。
教学资源配置
实训机房配备RTX4090图形工作站,提供EPIC、网易等合作企业的美术资源库。学员可参与实际游戏项目的美术制作,结业作品直接进入企业人才评估系统。