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本培训课程采用阶梯式教学模式,从软件操作到项目实战系统培养游戏动画人才。课程包含动画原理、角色绑定、四足生物动画等企业级实训内容,毕业学员可获得一线游戏公司内推机会。
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本课程通过三阶段进阶式教学体系,系统教授次世代游戏建模全流程技术。前4个月掌握3Dmax/Zbrush/Substance Painter全流程制作,后2个月参与企业真实项目实训,优秀学员可获得网易、腾讯等头部游戏公司推荐机会。
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系统化游戏原画设计课程涵盖预科基础到项目实战全流程,采用4+2进阶式教学模式,由行业讲师带领学员参与真实项目制作,毕业可获名企推荐。课程设置包含角色设计、材质表现、流行画法等核心模块,配备多维度服务体系。
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