三维建模技术进阶体系
课程采用4+2分段式培养模式,前四个月重点攻克次世代建模核心技术:从3Dmax基础建模到Zbrush高精度雕刻,完整掌握UV拆分、法线贴图烘焙及Substance Painter材质制作全流程。后两个月进入企业级项目实操,参与包括场景搭建、角色设计在内的完整开发流程。
核心技术模块详解
- ▶ 硬表面建模专项:机械结构拓扑优化、金属磨损效果实现
- ▶ 有机生物建模:人体肌肉解剖学应用、布料动态模拟
- ▶ PBR材质系统:Substance Designer节点化材质创作
教学特色对比
教学维度 | 常规机构 | 本课程优势 |
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项目实战 | 虚拟案例练习 | 真实商业项目参与 |
设备配置 | 普通工作站 | 专业图形工作站集群 |
服务 | 简历指导 | 企业定向输送协议 |
职业发展支持体系
网络覆盖
与网易、米哈游等30+游戏厂商建立人才直推通道
作品集指导
专业美术总监1v1作品集优化