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游戏3d建模行业的前途怎么样

2021-07-31 14:31:22来源: 西安游戏联盟
游戏3d建模行业的前途怎么样
导读:

随着手游的发展,游戏设计行业成为热门的职业,3d建模处于整个游戏流程的末端环节,很多人都想要成为游戏3D建模师,每当同学刚刚接触3D领域,往往最多的问题是,3D行业就业前景究竟如何,那么游戏3d建模行业的前途怎么样呢?本文为大家做详细的内容介绍。

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游戏3d建模行业的前途怎么样?
3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。通俗来讲,3D建模就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。
常用3d软件介绍:
3Ds MAX
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
Maya
Maya是美国Autodesk公司出品的世界高级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Softimage|XSI
全球著名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三维动画软件Softimage|XSI。
据Softimage公司声称,这将是个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。它将完全改变现有的动画制作流程,极大地提高创作人员的效力。Softimage至今已有17年的历史,是全球最著名的三维动画软件之一,曾经长时间垄断好莱坞电影特效的制作,在业界一直以其优秀的角色动画系统而闻名。Softimage|XSI最知名的部分之一是它的Mental Ray超级渲染器。Mental Ray图像渲染软件由于有丰富的算法,图像质量优良,成为业界的主流,而只有XSI和Mental Ray是无缝集成在一起,而别的软件就算能通过接口模块转换,Preview(预调)所见却不是最终Rendering所得,只有选择XSI作为主平台才能解决此问题。
Rhino
Rhino是美国Robert McNeel&Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
我们都知道,互联网的形态一直以来都是2D模式的。而今,随着3D技术的不断进步,越来越多的行业引进了该项技术,如室内设计、影视设计、游戏设计、建筑设计等。近几年,国内外的游戏市场更随之迎来产能爆炸期,尤其是以3D美术为主流技术的次时代游戏市场,一直保持火热的发展趋势,预计5-10年这一现象还会加剧,3D美术人才严重稀缺,行业人才缺口达百万之高。
综上所述,我们可以看出游戏3d建模行业的发展前景非常乐观,“钱”途还是很广阔的,而且急需新锐人才补充新鲜血液,企业想要留住人才,自然会通过扩大薪酬范围来争取人才,并且为了吸纳更多优质人才,薪酬范围只会越来越高。据了解,一般游戏设计师的工资能够达到年薪10万-19万,游戏主美的工资都是在年薪25万以上。
以上就是小编为大家找来的游戏3d建模行业的前途怎么样的具体内容介绍,有想要学习游戏3D建模的人员可以来做个相关的学习了解,可以结合以上内容介绍进行考量,希望对大家的学习有一定的帮助,想要了解更多游戏3D建模学习相关的知识可以继续关注小编为大家带来的后续文章更新。

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