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本课程深度解析游戏策划全流程技术体系,包含Visio流程图设计、Axure原型开发、Unity数据配置等核心模块。采用企业真实案例教学,配合数值架构与模拟器开发实战,培养学员从策划到实现的完整能力链。
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本课程深度解析游戏策划全流程,从行业认知到实战技能培养,帮助学员掌握游戏文档编写、系统设计及专业工具应用,提供真实项目案例教学,实现与游戏产业的无缝对接。
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专业场景原画设计课程通过三阶段进阶式教学,融合构图原理、光影表现与商业项目实践,培养学员掌握游戏场景设计全流程,配备行业标准软件实训与讲师指导。
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本课程深度解析写实风格角色设计核心技术,通过商业案例实训掌握人物造型、装备设计、卡牌制作等实战技能,课程内容对接企业用人标准,培养具备全流程设计能力的专业人才。
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本课程通过系统化教学体系,帮助学员掌握Q版角色设计的核心技能,包含头部造型、人体比例、道具绘制等关键模块,采用企业级案例实战训练,培养符合行业需求的游戏原画设计人才。
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本课程深度整合Windows底层开发与跨平台引擎技术,通过C++语言基础到Unity3D引擎的进阶教学,结合VisualStudio开发环境实战训练,培养符合企业需求的游戏开发人才。课程包含Cocos2DX移动端开发、Unity3D大型项目实战等核心模块,配备专业师资团队。
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本课程深度解析次世代游戏模型制作全流程,涵盖机械/场景/角色三大模块建模技术,结合虚幻引擎实战教学,通过企业级项目案例培养符合行业需求的模型设计师。
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本课程聚焦动画设计核心技术培养,通过人物角色动画、四足生物动画、影视级动画三大模块教学,结合3ds Max与Maya双软件实战训练,培养符合游戏与影视行业需求的复合型动画人才。
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本课程深度整合游戏行业建模规范与实战技巧,通过四大进阶模块培养学员从软件操作到项目落地的完整能力体系。课程内容包含三维建模、UV拆分、引擎应用等核心技能,采用企业真实案例教学,配备行业讲师团队。
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