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                           专业游戏原画设计课程,结合行业需求打造系统教学体系。课程包含世界观构建、角色场景设计等核心模块,配备实战项目训练与行业专家指导,帮助学员掌握市场需求的游戏美术设计能力。                            
                                
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                           本课程专为游戏行业培养次世代建模人才,通过案例式教学掌握3Dmax建模、ZBrush雕刻、Substance材质绘制等核心技能,课程设置覆盖从原画分析到成品输出的完整制作流程。                            
                                
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                           本课程系统讲解Unity引擎布局、C#编程开发及商业项目实战,配备专业实训机房与苹果设备。通过粒子系统、物理引擎等七大教学模块,结合MMORPG项目开发,培养学员独立开发能力。课程包含VR/AR商业项目实战,提供团队协作开发训练。                            
                                
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                           本课程通过五阶段进阶式教学,从软件基础到商业项目实战,系统培养学员掌握主流游戏特效制作技能。教学内容包含3DMAX骨骼动画、U3D特效实现及多风格商业案例实训。                            
                                
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                           本课程系统培养3D游戏美术设计核心能力,从软件操作到项目实战全覆盖。课程包含游戏场景道具制作、角色建模、PBR材质处理等六大模块,采用大厂标准制作流程,帮助学员掌握次世代游戏美术全流程制作技术。                            
                                
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