职业级建模技术培养体系
技术模块 | 核心内容 | 商业标准 |
---|---|---|
中模搭建 | 拓扑布线规范/面数控制/剪影优化 | 符合AAA级项目资产规范 |
高模雕刻 | ZBrush硬表面雕刻/生物结构雕刻 | 影视级细节呈现标准 |
材质渲染 | Substance智能材质/八猴渲染输出 | PBR全流程制作规范 |
模块化课程设计
课程设置分为六个进阶阶段,每个阶段设置阶段性作品评审。首月重点攻克3Dmax多边形建模技术,通过二十个专项案例掌握工业级布线规范。
- 第二阶段深度整合ZBrush雕刻技法
- 第三阶段专攻次世代PBR材质系统
- 第四阶段进行全流程项目实战
行业人才需求分析
游戏产业调研数据显示,次世代建模岗位需求量年增长率达37%,具备全流程制作能力的技术骨干薪资普遍高于行业平均水平42%。课程设置特别强化跨软件协作能力培养,使学员能够胜任主美、技术美术等高级岗位。
教学特色解析
采用双师制教学模式,日间进行技术点精讲与随堂实训,晚间安排项目总监带班进行作品复盘。每月组织两次行业大咖直播分享,实时解析最新引擎技术动向。
实训设备配置RTX4090图形工作站,支持8K材质实时渲染。课程案例库包含《黑神话:悟空》《原神》等热门项目的拆解教学,掌握商业项目制作标准。